Aprende a programar la nube: Introducción al DevOps y al Cloud Computing usando JavaScript por Juan J. Merelo Guervós

March 29, 2020

Aprende a programar la nube: Introducción al DevOps y al Cloud Computing usando JavaScript por Juan J. Merelo Guervós
Titulo del libro : Aprende a programar la nube: Introducción al DevOps y al Cloud Computing usando JavaScript
Fecha de lanzamiento : January 16, 2015
Autor : Juan J. Merelo Guervós
Número de páginas : 83

Obtenga el libro de Aprende a programar la nube: Introducción al DevOps y al Cloud Computing usando JavaScript de Juan J. Merelo Guervós en formato PDF o EPUB. Puedes leer cualquier libro en línea o guardarlo en tus dispositivos. Cualquier libro está disponible para descargar sin necesidad de gastar dinero.

Juan J. Merelo Guervós con Aprende a programar la nube: Introducción al DevOps y al Cloud Computing usando JavaScript

Cloud computing o computación nube



Los términos Cloud computing o computación en la nube agrupan todo tipo de prácticas, productos, metodologías y procesos enfocados, en general, a trabajar con recursos que están ahí (y no aquí, en tu propio ordenador o centro de datos) y que obtienen (y pagan) bajo demanda. Pero, a la vez, agrupa diferentes tipos de recursos que van desde lo más básico (acceso a un procesador que pueda ejecutar programas) a lo más estructurado y completo (acceso a una aplicació que podemos usar desde nuestro navegador). Pero, a la vez, todos estos recursos también han dado lugar a una metodología o cultura, llamada DevOps, en la que los equipos que crean aplicaciones integran a los desarrolladores, a los técnicos de sistemas y a los encargados de calidad del producto en un sólo equipo que es capaz desarrollar, probar y desplegar una aplicación de forma continua, ágil y eficiente.



Un enfoque práctico



En este libro se hace un recorrido de las diferentes capas de la computación nube, mostrando cómo crear aplicaciones desde la capa más alta de Software como Servicio, creando scripts para Google Drive, hasta la más baja de Infraestructura como Servicio, mostrando cómo usar herramientas de configuración cono Chef o Ansible para diseñar de forma reproducible la infraestructura necesaria para una aplicación.



A lo largo de la misma se trabajará en una aplicación para porras futbolísticas, escrita en Node.js, que está disponible en GitHub con una licencia libre (http://github.com/JJ/node-app-cc). Este repositorio contiene también diferentes ejemplos y la documentación de los mismos.